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Virtualset Maker 虛擬場景編輯器應用 |Datavideo

Virtualset Maker 虛擬場景編輯器應用

Aug 21 2015

一個成功的 TVS 虛擬攝影棚節目製作,首先必須準備的就是虛擬場景的檔案,但是一般使用者卻又不了解什麼是虛擬背景,總愛瞎子摸象自掘墳墓,導致背景製作曠時費日,搞得大家人仰馬翻,其實、您可以不用那麼累,我們 TVS-1000 以及 1200 內建的「Virtualset Maker 虛擬場景編輯器」就可以快速的幫助您在五分鐘不到的時間內完成一個精緻的虛擬背景,那麼要如何使用虛擬場景編輯器呢?其實很簡單。

首先開啟您的 TVS-1000/1200,在起始畫面的第三個選項「Virtualset maker」開啟虛擬場景編輯器,若您手邊沒有 TVS 的話也沒有關係,您可以到以下網址下載我們免費的 「Virtualset Maker Standalone 虛擬場景編輯軟體」,只要您的電腦執行的是 Windows 7 之後的 64-bit 作業系統,顯示卡支援 DirectX 11,處理器是 Intel i3 等級並被有 4GB 以上的記憶體,都可以使用我們的虛擬場景編輯軟體來製作您的虛擬背景。

開啟虛擬場景編輯器之後,首先我們會看到這個界面,這就是我們的編輯界面

它一共是有以下三個單元組成:

A. 預覽視窗,你做的任何更動都可以在這裡看到結果。
B. 控制視窗,變更選擇檔案、旋轉、移動、縮放都可以在這個區塊更動。
C. 圖層視窗,新增、刪除圖層,或是更動圖層順序都在這個視窗更動。

了解這些相對應的配置之後,就可以開始進行場景的建立,首先我們看到圖層視窗的部分,右上方有個「建立」,點選之後會出現以下五種選項,

Source A 主持人一,只能有一個,對應到攝影機一的位置
Source B 背景電視,最多可建立六個,但都是播放同一個素材影片。
Source C 主持人二,也是只能有一個,對應到攝影機二的位置。
Static layer 台標圖層,可自由控制縮放、旋轉、傾斜等 。
Studio layer 底圖圖層,場景使用,無法對圖層屬性進行控制與修改。

以上這五種圖層可任意添加,單一虛擬場景最多可建立共二十層的圖層,方便您使用,通常首先會選取 Studio layer圖層。這個圖層屬性是屬於場景最底層,匯入進來之後無法更動,圖檔解析度建議在 2880 x 1620 以上,最大支援 4K 解析度,圖層比例為固定 16:9,若匯入不同比例的圖片會被強制拉成 16:9 填滿畫面。選擇所需的背景圖片,並選擇「Open」開啟。匯入之後我們可以在預覽視窗看到基本的場景預覽。

之後再點選新增 Source B 背景電視圖層,背景電視圖層可以使用「Rectangle」做旋轉、縮放、位移等控制,

或是使用「Point」這個新功能,做點對點的位置控制,

如此一來可以更精確、便捷地控制位置,並可使用滑鼠直接在預覽視窗中做圖層拖移,但是請注意,若需要做「Point」點對點的控制時,會將之前「Rectangle」的資訊清除掉,所以請務必注意。

再來就可以將自己所需的所有 Screen 擺定位,然後新增電視的框覆蓋上去,這樣實際的成品就會像是擁有一整排的電視牆面一般,所以我們只要選擇新增「Static layer」點選所需的電視框的圖片素材,將它匯入進來即可,一樣將電視框用「Point」的方式擺放到定位,會比較容易執行。

再來就可以新增「Talent」主持人的位置,擺放到定位,調整主持人的位置、大小、角度。

新增第二個主持人的位置、一樣將他調整到所需的角度。

最後就透過預覽畫面確認所有的物件位置都是自己所需之後,點選「File/Save」然後將檔案命名之後儲存,就可以將它複製到 TVS-1000/1200 之中使用了,你看、是不是五分鐘就夠了呢?就是如此的簡單易用。

但快樂使用的同時也請您必須注意到,TVS-1000 只支援一個主持人的位置,也就是說若是您建立的虛擬背景之中有第二個主持人的位置的話,在 TVS-1000 之中是不會出現的,這就必須在 TVS-1200 之中才會出現第二個主持人的位置了。

 

 

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